2010年 11月 の記事

HALO REACH

・HALO REACH
あくまでコンシューマに限ったことで言えばスタンダードFPSであり、スポーツ的なFPSの代表に
なってきたHALO最新作です。

・ストーリー
ストーリーモードははっきり難ありです。せっかく今回チームっていうのが重要なファクターとして機能しそうだったのに、あまりにもチームの個人個人への扱いが雑!
せっかくガトリング、スナイパー、ハッカー、リーダーといい感じのキャラを揃えているのに具体的な活躍はほぼ皆無ですよね…あと死に様がみんなひどい!ひどいっていうのは凄惨な死に方っていうことじゃなくて死ぬときの演出がえっ!?っていうぐらい軽いのでまったく感情移入すらさせてくれない。
世界観はほぼ完成されていてスペースオペラ的に素晴らしいものがあるだけにストーリーと演出は残念です。

・対戦
ストーリーとは打って変わっておそろしく完成度が高い対戦、まあこれが実質99%を占めるゲームですしね。
スナイパーライフルが相変わらず猛威を振るいますが、そのほかの武器の使い勝手が微妙に向上したことでバランスはシリーズ最高なんじゃないでしょうか。あえて言えば特定マップで乗り物が強すぎることですかね。
ルールもマップも練りに練られていて完璧です。シリーズラストを飾るにふさわしい素晴らしい出来です。Bungieは解散するそうですが、完璧な仕事をしてます。
というかこのクオリティで出されちゃったら他のメーカーがこれ以上のものを今後作るの難しくなってくるんじゃないだろうか…

期待した分ストーリーは残念な出来でしたが、対戦は文句なし最高の出来でした。
Bungieはなくなるそうですが、マイクロソフトさんにお願いしたいのはマスターチーフの新しいストーリー、是非お願いします。



エースコンバットX2 ジョイントアサルト

社長の皆さん11月ですよー
11月はやることが多い&ゲームでまくりで死亡フラグがたちまくりまくりすてぃですよー

エースコンバットX2 ジョイントアサルト終了。
このシリーズさすがにマンネリ化が激しいので買うのを見送ろうとしてたんですが、
次作からゲームシステムの刷新が行われるとのことだったので、最後は見届けねばなるまい!と買ってみました。
マンネリ気味だった面構成も東京防衛とか旅客機を飛ばすみたいなことで変化を付けていてまあそれなりに楽しめる良作になってます。

あと、このゲームをやった誰もが口にする

「ラスボスツエエヨ!!!!!!!」

ラスボスのライバルエースに関しては今作が最強なことは間違いないでしょう!
スレイマニさんはマクロス乗れると思います。乗ったら超強いと思います。

ラスボスと遊ぶだけでも十分楽しめると思うので、オススメ。
それと刷新される次回作楽しみ。



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